ISE: Spark 2027 bringt Content-Produktion und Creative Technology zusammen

Das Event im Rahmen der ISE findet am 3. und 4. Februar 2027 in Barcelona statt – Programm mit zwei Bühnen, immersiven Installationen und internationalen Branchenexperten.

Die Grenzen zwischen Film, Broadcast, Gaming, Live-Entertainment und immersiven Medien werden zunehmend durchlässiger. Neue Technologien verändern sowohl die Produktion von Inhalten als auch deren Vermittlung und Rezeption. Mit Spark 2027 widmet sich Integrated Systems Events erneut dem Zusammenspiel von Content und Technologie. Das Event findet am 3. und 4. Februar 2027 parallel zur Integrated Systems Europe (ISE) in Barcelona statt. Die Registrierung ist ab sofort geöffnet.

Unter dem Leitmotiv „The Art of And“ bringt Spark Fachleute aus unterschiedlichen Bereichen der Kreativ- und Medienproduktion zusammen. Veranstaltungsort ist erstmals Halle 8 der Fira de Barcelona, Montjuïc. Dort stehen mehr als 2.500 Quadratmeter Ausstellungsfläche, zwei Bühnen und verschiedene immersive Installationen zur Verfügung.

Bei der Premiere 2026 zählte Spark nach Veranstalterangaben 2.086 Besucher aus 79 Ländern und 1.400 Unternehmen. 39 Prozent der Teilnehmer waren in leitenden Positionen mit Entscheidungsverantwortung tätig. Für die zweite Ausgabe soll das Format erweitert werden und zusätzliche Möglichkeiten für fachlichen Austausch und praktische Einblicke bieten.

„Bei Spark kommen Menschen mit kreativen Ideen und die Technologien zusammen, mit denen sie diese umsetzen können“, sagt Mike Blackman, Managing Director von Integrated Systems Events. Bereits die erste Ausgabe habe das Interesse am Austausch zwischen Content Creators und Technologieexperten gezeigt. 2027 wolle man mehr Raum schaffen, um gemeinsame Projekte und neue Ansätze weiterzuentwickeln. Durch die zeitgleiche Durchführung der ISE könnten Besucher zudem Kontakte zu Technologieanbietern und Branchenexperten knüpfen.

The Art of And: Schnittstellen zwischen Content und Technologie

Im Mittelpunkt von Spark stehen Produktionsansätze, die unterschiedliche Disziplinen miteinander verbinden. Dazu gehören virtuelle Produktionsumgebungen, in denen Film und Echtzeitgrafik zusammengeführt werden, ebenso wie immersive Formate, die Bild, Ton und Raum kombinieren. Auch interaktive Medien und neue Formen der Publikumsbeteiligung sind Teil des thematischen Spektrums.

Das Programm verteilt sich auf zwei Bühnen mit unterschiedlichen Schwerpunkten:

  • Spark Arena: Das kostenpflichtige Bühnenprogramm beschäftigt sich mit technologischen und kreativen Entwicklungen der Branche. Branchenexperten und Referenten diskutieren neue Produktionsansätze sowie die Auswirkungen aktueller Technologien auf Content und Entertainment.
  • Spark Forum: Das kostenfrei zugängliche Programm legt den Schwerpunkt auf praktische Erfahrungen. Im Mittelpunkt stehen der Wissenstransfer zwischen verschiedenen Disziplinen und die Umsetzung gemeinsamer Produktionskonzepte.

Zu den bereits angekündigten Speakern gehören Simon Lachance, Technical Director beim Cirque du Soleil, der BAFTA-prämierte Lighting Designer Tim Routledge, Megan Wastell vom britischen Department for Culture, Media and Sport, Giuseppe Celestino von Runway und LABASAD, Manuel Gómez Zotano, Director of Systems & Innovation bei RTVE, sowie Anna Diaz Ortuño, Mitgründerin und Creative Director von Hamill Industries.

Immersive Installationen und neue Produktionsansätze

Neben dem Bühnenprogramm bilden immersive Installationen einen weiteren Schwerpunkt der Veranstaltung. Auf der Ausstellungsfläche sollen verschiedene Projekte zeigen, wie sich Bild, Sound, Raum und interaktive Technologien in neuen Erlebnisformaten kombinieren lassen.

Mit dem Lab of Tomorrow kehrt eine Innovationsplattform von Tomorrowland zu Spark zurück. Sie bringt Akteure aus unterschiedlichen Bereichen der Entertainment-Technologie zusammen und unterstützt sie bei der Weiterentwicklung und Erprobung neuer Ideen. Zum Angebot gehören Workshops, individuelle Formate und fachliche Begleitung. Darüber hinaus sollen Kooperationen und Möglichkeiten entstehen, entwickelte Lösungen bei Veranstaltungen praktisch zu testen.

Die Installation Sol Garden verbindet Projektionen, Sound und visuelles Storytelling zu einem immersiven Kunsterlebnis mit Bezug zur Natur. Das Projekt entsteht gemeinsam mit Artdott, einem Partner für immersive Kunst- und Kulturformate, sowie REUKO als Featured Artist und Creative Lead. Barco, Ross Video und Intorno Labs beteiligen sich mit ihren jeweiligen Technologielösungen.

Der Immersive Pavilion widmet sich Extended Reality (XR). Besucher erhalten dort Einblicke in aktuelle Anwendungen und können immersive Technologien selbst ausprobieren. IMMENSIVA und ESPRONCEDA präsentieren nach Veranstalterangaben XR-Weltpremieren und zeigen unterschiedliche Ansätze für interaktive und immersive Erzählformate.

Networking und Austausch

Auch der persönliche Austausch ist Bestandteil des Veranstaltungskonzepts. Die Creator’s Lounge dient als Treffpunkt für Content-Produzenten, Kreative und Technologieexperten. Ergänzend stehen auf der Ausstellungsfläche Networking-Bereiche und Foodtrucks zur Verfügung.

Weitere Programmpunkte, Kooperationen und Installationen sollen in den kommenden Wochen bekannt gegeben werden.

Spark 2027: Registrierung geöffnet

Spark richtet sich an Fachleute aus den Bereichen Content-Produktion, Broadcast, Film, Gaming, Live-Entertainment und immersive Medien. Die Veranstaltung findet am 3. und 4. Februar 2027 in Halle 8 der Fira de Barcelona, Montjuïc, statt.

Die Registrierung ist ab sofort möglich. Für Frühbucher wird ein Rabatt von 30 Prozent auf den Ticketpreis angeboten.

Ein Spark- oder ISE-Badge ermöglicht außerdem den Zugang zu den Ausstellungsbereichen von Spark, ISE und EdTech Congress sowie zu den kostenfrei zugänglichen Programmpunkten. Zwischen den Veranstaltungsorten Fira Montjuïc und Fira Gran Via verkehren täglich kostenlose Shuttlebusse.

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(Quelle: Pressemitteilung)

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