Der Junior Eurovision Song Contest 2025 verwandelte die georgische Hauptstadt Tiflis in eine internationale Bühne für junge Talente.
Nachdem der georgische Beitrag von Andria Putkaradze mit „To My Mom“ im Jahr 2024 den Wettbewerb gewonnen hatte, übernahm Georgien die Ausrichtung der folgenden Ausgabe. Unter dem Motto „United by Music“ entstand eine visuell opulente Produktion, die märchenhafte Bildwelten mit moderner Medien- und Lichttechnik verband und gleichzeitig den hohen Anforderungen einer internationalen Live-TV-Produktion gerecht werden musste.
Im Zentrum der technischen Umsetzung stand eine Media-Server-Infrastruktur auf Basis von Green Hippo Hippotizer MEUSE MX Systemen, die von trust.rental geplant, implementiert und betrieben wurde.
Videobasiertes Bühnenkonzept
Das Bühnen- und Lichtdesign entwickelte Raphaël Demonthy von Sunrise Studios (sunrisestudios.de). Sunrise Studios übernahm außerdem die komplette technische Planung für Licht und Video. Die technische Planung im Videobereich wurde von Sebastian Huwig (trust.rental) als Head of Video Planning geleitet.
Das Ergebnis war ein stark videobasiertes Bühnenkonzept, dessen präzise Geometrien und räumliche Struktur eine markante Alternative zu klassischen Song-Contest-Bühnen darstellten. Verschiedene LED-Flächen, Ebenen und Raumzonen konnten für jede Performance individuell genutzt und neu interpretiert werden, während gleichzeitig eine klare visuelle Gesamtidentität der Bühne erhalten blieb.
Die Bühne
Die Bühne selbst war als mehrschichtige Medienarchitektur angelegt, die sich über die gesamte Breite der Halle erstreckte. Zwei großformatige, gebogene LED-Wände links und rechts bildeten die dominanten Hintergrundflächen und rahmten eine kleinere zentrale LED-Fläche ein, die als architektonischer Fokuspunkt fungierte.
Von diesem zentralen Element führte eine breite Showtreppe zur Centerstage. Sowohl die Stufen der Treppe als auch der Boden der Centerstage waren vollständig mit LED-Panels ausgestattet und nahtlos in die Gesamtstruktur integriert. Seitlich angeordnete Terrassen mit LED-verkleideten Fronten erweiterten die Bühne um zusätzliche Ebenen und boten weitere Möglichkeiten für die Inszenierung der einzelnen Beiträge.
Eine durchgehende LED-Banderole entlang der vorderen Bühnenkante verband sämtliche Bühnenelemente visuell miteinander und bildete einen klaren Abschluss zum Publikum. Für ausgewählte Auftritte wurde das Setup zusätzlich durch Projektoren erweitert, die mithilfe von 3D-Videomapping weitere visuelle Ebenen in die Bühnenarchitektur integrierten.
Green Hippo Media Server als technisches Rückgrat der Produktion
trust.rental war verantwortlich für Planung, Umsetzung und Betrieb der gesamten Media-Server-Infrastruktur. Im Zentrum des Systems standen Green Hippo Hippotizer MEUSE MX Media Server, die aufgrund ihrer hohen Leistung, Stabilität und tiefen Integration in Live-Produktions-Workflows ausgewählt wurden – Eigenschaften, die sie besonders für komplexe Live-TV-Produktionen geeignet machen.
Insgesamt kamen fünf aktive Systeme sowie fünf redundante Backup-Systeme zum Einsatz. Das Server-Setup stellte 16 unabhängige 4K-Ausgänge bereit und versorgte damit sämtliche LED-Flächen der Bühne. Zusätzlich steuerte das System drei Pixel-Mapping-Zonen über Art-Net, darunter videofähige LED-Streifen sowie architektonische Akzente innerhalb der Bühnenstruktur.
Das Content-Management basierte auf einem leistungsfähigen 100-Gigabit-Mediennetzwerk mit zentralem NAS-System. Insgesamt wurden etwa 52 Terabyte Videomaterial verarbeitet. Die Unterstützung des NotchLC-Codecs in Kombination mit dem großzügig dimensionierten internen Speicher der MEUSE-MX-Serie ermöglichte kurze Ladezeiten, hohe Datensicherheit und eine stabile Wiedergabe während Proben und Live-Übertragung – so Green Hippo
Enge Integration in den Licht-Workflow
Die Green Hippo Systeme waren vollständig in den DMX-Workflow integriert und wurden über eine grandMA2-Lichtkonsole gesteuert. Dieser direkt konsolenbasierte Ansatz ermöglichte eine besonders enge Verzahnung von Licht-, Video- und Mediensteuerung.
Gerade im dynamischen Probenbetrieb erwies sich diese Integration als entscheidend. Änderungen konnten schnell umgesetzt und unmittelbar getestet werden – teilweise sogar während laufender Proben. Funktionen wie Pixel-Mapping und Live-Masking ermöglichten es, Inhalte präzise an komplexe Bühnengeometrien anzupassen, ohne zeitaufwendige Neu-Renderings durchführen zu müssen.
Die Marke Green Hippo wird in Deutschland exklusiv von der cast C.ADOLPH & RST DISTRIBUTION GmbH (www.castinfo.de) vertrieben.
Content-Produktion und kreative Unterstützung
Während viele Delegationen eigenen Mediencontent mitbrachten, war trust.event engineering für die Gestaltung der Show-Opener, Interval-Acts und sogenannten „House Looks“ verantwortlich. Zusätzlich unterstützte trust. Delegationen ohne eigenes LED-Content-Material sowohl bei der kreativen Entwicklung als auch bei der technischen Umsetzung ihrer visuellen Konzepte. Das Team beriet außerdem bei technischen Setups und Workflow-Fragen.
Das Ergebnis war eine visuell konsistente und zugleich vielfältige Show, die den jungen Künstlerinnen und Künstlern Raum zur Entfaltung gab und gleichzeitig eine zusammenhängende, immersive Märchenwelt entstehen ließ.
Im Auftrag von Sunrise Studios war zudem ein Team aus zwei Media-Server-Systemspecialists und einem Content-Supervisor vor Ort. Darüber hinaus übernahm trust.rental die technische Video- und Contentplanung während des gesamten Projektverlaufs.
Durch die enge Zusammenarbeit von Kreativteam, Videoabteilung und Operatoren entstand eine technisch hochkomplexe Produktion, bei der Medienserver, Content-Workflows und Lichtsteuerung eng miteinander verzahnt waren.
Das Team hinter der Show
Die Produktion wurde von einem international erfahrenen Kreativ- und Operator-Team umgesetzt. Das FOH-Team von Sunrise Studios bestand aus:
- Produktion, Licht- und Videodesign: Raphaël Demonthy
- Assistant Lighting Designer: Marcel Knauf
- Lighting Director & Showlight: Fabian Schmidt
- Spot Caller: Matthias Hagel
- Keylight Operator: Tobias Heydthausen
- Media Server Operator: Matthias Schöffmann
- Media Server Farmer: Christian van Deenen
- Media Server Projection Mapping: Martin Karl
- Head of Video Planning: Sebastian Huwig
- LD Gaffer: Oliver Klaus
- Vision Engineer (LD): David Kulla
- FollowMe System Engineers: Matthias Held & Christian „Rocketchris“ Glatthor
- Das Motion-Graphics-Design wurde von Sebastian Huwig und Nathalie Zittlau erstellt.









