LD Caleb Franke realisiert Messe-Projekt mit Obsidian ONYX

Gemeinsam mit Creative Director Melody Tseng setzte Lighting Designer Caleb Franke den Messeauftritt von Elation auf der LDI 2025 mit der Obsidian ONYX Plattform um.

Innerhalb weniger Monate entwickelte sich Franke von ersten Erfahrungen mit ONYX hin zur vollständigen Gestaltung, Programmierung und Bedienung eines komplexen Messestands. Das Ergebnis wurde auf der Messe mit dem Award „Most Creative Use of Light“ ausgezeichnet.

„Obsidian hat mir die Werkzeuge gegeben, um einen überzeugenden Messestand und eine stimmige Show umzusetzen. Die Auszeichnung war eine besondere Anerkennung“, erklärt Franke. „Die Präsentationen waren durchgehend gut besucht.“ Der Lichtdesigner, der üblicherweise mit MA-Konsolen arbeitet, ergänzt: „Ein Projekt dieser Größenordnung mit ONYX umzusetzen, hat mir gezeigt, dass professionelles Lichtdesign nicht an eine einzelne Plattform gebunden ist. ONYX bietet die Funktionen und Leistungsreserven, die für Produktionen dieser Klasse erforderlich sind.“

Einstieg in ONYX

Obwohl Franke bereits mit Obsidian Hardware vertraut war, begann er erst im September – wenige Monate vor der LDI – mit einer intensiveren Arbeit in ONYX. Zunächst programmierte er auf der Obsidian NX4 Konsole, wechselte nach deren Markteinführung jedoch auf den NX W PC Control Wing in Kombination mit dem motorisierten NX P Fader Wing.

„Der NX W war für mich schneller und übersichtlicher im Workflow. Zudem konnte ich die Rechenleistung frei über den eingesetzten Rechner bestimmen“, so Franke. „Die Taster haben ein angenehmes Bediengefühl, und mit dem NX P standen mir zusätzliche motorisierte Fader zur Verfügung.“ In Verbindung mit zwei nebeneinander angeordneten Touchscreens entstand ein effizientes Setup, das einen schnellen Einstieg und eine sichere Bedienung ermöglichte.

Der Messestand umfasste rund 400 Elation Scheinwerfer sowie Obsidian NETRON Nodes zur Signalverteilung, inklusive 10-Tasten-Touchstationen an den Produktdisplays. Insgesamt wurden nahezu 90 DMX-Universen verwaltet, bei einer Lizenzierung von bis zu 128 Universen.

„Vom Steuerpult bis zur Netzwerkverteilung kam ausschließlich ONYX und Obsidian zum Einsatz – der Betrieb lief stabil über die gesamte Messe.“

Benutzerfreundliche Lichtsteuerungssoftware

Franke, der bereits Lichtdesigns für Projekte wie die New-Year’s-Eve-Licht- und Feuerwerksshow an der Seattle Space Needle oder die Orange Bowl Halftime Show realisiert hat, hebt die Zugänglichkeit der ONYX Plattform hervor.

„Der Einstieg ist unkompliziert. Bei vielen Konsolen gibt es unzählige Wege zum Ziel, was Zeit kostet. Mit ONYX konnte ich schnell loslegen und die Struktur verstehen – ein wichtiger Faktor bei großen Riggs und Multi-Instance-Fixtures.“ Für viele Designer sei vor allem die Geschwindigkeit entscheidend: „Es gibt diesen Punkt, an dem sich der Workflow stimmig anfühlt. Bei ONYX kam dieser Moment relativ früh.“

Pixelmapping mit DyLOS

Ein zentrales Element des Messestands war der Einsatz von DyLOS für Video- und Pixelmapping-Inhalte. Zahlreiche Pixel-basierte Leuchten wie PULSE, SŌL und Rebel Lines wurden auf begrenztem Raum eingesetzt.

„DyLOS war dafür die passende Lösung. Es ermöglichte die Umsetzung komplexer Inhalte, ohne sich intensiv mit technischen Details der Effektprogrammierung beschäftigen zu müssen“, erklärt Franke. „So konnte ich mich stärker auf die gestalterischen Aspekte konzentrieren.“

ONYX als flexible Plattform

Frankes Erfahrungen unterstreichen, dass hochwertige Lichtgestaltung nicht an ein einzelnes Konsolen-Ökosystem gebunden ist. Auch Fachkollegen aus anderen Systemwelten zeigten Interesse.

„Selbst erfahrene GrandMA-Programmierer waren überrascht, dass die Umsetzung mit ONYX realisiert wurde“, berichtet Franke. „ONYX ist eine leistungsfähige Alternative, die professionelle Ergebnisse ermöglicht und dabei wirtschaftlich bleibt.“ Dies mache die Plattform auch für Installationen, etwa im kirchlichen Umfeld, interessant. Franke ist zudem Vice President of Design & Operations bei Illuminate Production Services.

Unterstützung bei anspruchsvollen Projekten

Bei der Umsetzung des Messeauftritts spielte auch der Support eine zentrale Rolle. „Ein Projekt mit hoher Sichtbarkeit bringt immer Druck mit sich“, so Franke. „Das ONYX Team, insbesondere Product Specialist Matthew Gerardi und Obsidian Director Koy Neminathan, hat mich in der Einarbeitungsphase aktiv unterstützt.“ Der Austausch reichte bis zu Gesprächen über zukünftige Funktionen zur weiteren Optimierung von Programmierung und Bedienung.

Für Franke ist das Projekt ein praxisnahes Beispiel für die Leistungsfähigkeit der ONYX Plattform. „Die Arbeit mit Obsidian hat mir neue Möglichkeiten aufgezeigt. Ich plane, ONYX auch bei kommenden Produktionen einzusetzen.“

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